传播游戏文化 承载玩家记忆
您现在的位置: 九千游戏网 >> 手机游戏 >> 游戏评测 >> 正文
  • 《龙与刀》评测报告
  • 网站:九千游戏网 时间:2005-9-17 2:34:32 人气值:
  •  

    一、游戏信息
      1.游戏名称: 龙与刀(Dragon and Sabre)
      2.游戏类型: 动作类
      3.开发公司: GameIsLive
      3.运营公司: 广州梦飞行
      4.官方网站: www.moffy.com.cn
      5.游戏状态: 正式版
      6.测试手机: Nokia 3108
      7.测试时间: 2004/10/21
      9.玩家扮演角色: 热血杀手
      10.适用机型:Nokia 40系列

    二、手机游戏评估指标:
      手机评测每项满分5分(用五角星表示)分别对应文字“很差.差.一般.较好.很好”。

    (一)游戏简介
      在明朝时期,当皇帝享受他的生活时,人们遭受着饥饿和贫穷之苦。天堂和地狱之间的差距如此明显,于是每个人都憧憬上演一场革命,却又没有人有足够的勇气去行动。 你,作为在龙组织最出色的杀手,收到一项神秘的任务——刺杀皇帝。你必须通过层层通道和凶狠的阻截。

    (二)游戏画面
      游戏的画面背景以黑夜为主,配以宫殿式建筑,竹林,地道以及长着小草的路面,具有很强烈的中国武侠风格,雷雨的效果和灯笼的点缀更是烘托出了此款游戏的特殊气氛。虽然画面整体而言较为简单,几种场景在六道关卡里重复使用,好在组合合理,也并未给人枯燥感。
      人物方面的制作略显粗糙,除主角和BOSS外,六个关卡的其它敌人居然全部都是以一种造型出现,这难免给人敷衍之感。主角的加速跑是最突出的视觉动作,此外在使用必杀技时,画面会产生震动效果。

              1.游戏背景画面:★★★
              2.人物造型及动作:★★★
              3.色彩及光影效果:★★★☆
              4.武器装备及换装系统:无
              5.游戏的主界面和菜单设计:★★★★

    (三)游戏操作性
      键盘操作采用动作类游戏的大众设计,2、8、4、6键分别对应上下左右,1、3键左右上跳,7、9键左右加速跑,5键普通攻击,0键使用震慑技能(第三关才能学会),*键向当前方向加速跑,#键必杀技(耗损主角HP)。游戏中不需玩家重复按动键盘,只需按下相应键不动,主角便会不断重复该动作。游戏里特别侧重主角对跳跃的把握,当遇到普通或较远距离的不同沟壑时,玩家应选择正确的跳跃方式,这些在第一个关卡里可以学习并训练。除此以外,其它操作都比较简单。

              1.按键布局是否合理:★★★★☆
              2.按键响应速度:★★★★
              3.上手难度:容易
              4.操作简便性:★★★★☆
              5.界面设计精致、人性化、以及选单评分:★★★★

    (四)游戏内容评测
      龙与刀是一款典型的中国武侠式动作类游戏,不过若是更换一下地域场景,或把主角变成忍者或者其他国家的经典造型,似乎同样可以套用。
      游戏共分为六个关卡,分别是夜、虎穴、燎原、追击、坠落、奋起,名字看起来很吸引,可当你爆关以后,便会发现六个关卡的内容实在是大同小异。其中第二关卡和第四关卡因为有较多的沟壑地形,相对其它关卡难度略高。每一关卡的内容,都是主角在简单的横版地图里前进,干掉阻截的敌人,然后挑战最后的BOSS,成功即可进入下一关卡。
      普通的敌人分为两种,一种只会普通攻击,另一种则会使用震慑技能,如果敌人数量不多,解决他们非常容易,但一旦对主角造成群攻场面,主角的HP则会消耗的非常之快,而且游戏中没有恢复HP的功能,这对最后单挑BOSS造成了一定难度(要知道BOSS的HP可是主角的好几倍,而且移动速度也非常快)。所以,如果用“正常”的方法游戏,在遇到BOSS之前,一定要注意保护好自己(为什么强调正常,这里先卖个关子,后面在个人心得里解释)。
      在经历五场莫名其妙的战斗和对白之后,第六关卡里我们会遇到最终BOSS(其实也是第三和第四关卡的BOSS)。干掉他,本以为会出现什么任务完成,天下太平之类的台词,没想到却出现两个大字——待续……汗,如果待续还是和这个版本的关卡一样毫无新意,估计玩家也不会期待了。

              1.游戏风格:★★★
              2.游戏关卡:★★★
              3.游戏可玩度:★★★☆
              4.游戏情节:★★★
              5.游戏难度:适中

    (五)其它评测
      没有任何异常,整体运行流畅并稳定。
              1.下载时间:无(个人通过数据线拷贝)
              2.游戏bug的数量:无
              3.游戏中断和退出:中断后能及时退出,无异常退出情况。
              4.游戏的保存和加载:游戏进行时不能保存,但每通一道关卡后,系统会自动记录,下次可选择已通关卡开始游戏。

    (六)个人心得
      其实这款游戏整体而言较为简单,所以并没有什么特别的心得可言。不过通过个人爆关经历,特总结出一套BT无敌爆关法,在此献上。
      游戏第一关卡基本已教学为主,别的倒没什么,玩家就在这里好好练习一下跳跃吧,在面对比较远的沟壑时,千万别以为用加速+前跳便可以跳得更远,相反,只有加速+上跳,也就是*键+2键才会有最好的跳跃效果,这一点务必切记,否则一跳进沟壑,关卡便要重新开始,够你郁闷了。而面对中等距离的沟壑时,只需走到一端的最边上,然后前跳(即1或3键),便可成功过去,如果在这里用加速,那你等着重玩吧。
      掌握好正确的跳跃方法后,我们便可以开始用BT方法游戏了,从每个关卡的一开始,我们便一直跳啊跳啊,出现多少敌人,我们都不要管,即使偶尔被他们攻击,就这样一直冲到BOSS面前。以我个人经验,前两关在见BOSS之前,我们都不会耗损太多HP,所以,拿起刀,对着BOSS砍就行了,就这样一直把他砍死。而后四个关卡,HP耗损得则比较严重,如果硬砍最后的结果肯定是挂。嘿,没关系,只要你能活着见到BOSS,哪怕你只剩最后一丝HP,我在这里便可以宣告你可以成功干掉BOSS了。怎么干?很简单,第三关卡的一开始,我们便学会了震慑技能,虽然这个技能对敌人的伤害很小很小,甚至小到即使你使用几次都几乎看不到效果的地步,但却也并不是零。恩,这下你想到了吧,看到BOSS,别紧张,面对他,然后轻轻松松地按下0键,千万别松手啊,不然你就挂了,呵呵,然后你就等着看通关对白吧(实在很无厘头的对白)。因为震慑的伤害实在很小,而BOSS的HP又实在很长,所以这个时间段是漫长而枯燥的(不过保证100%成功通关),建议大家左右拇指换着按,哈哈~

    三、总论:
      总体而言,这款游戏虽然各方面看来比较简单却也有让玩家一直玩下去的动力,但基本上爆关一次已足够,没必要再去玩第二次。而从另一个角度而言,这款游戏也非常适合刚学习玩动作类游戏的玩家。游戏的场面和人物比例搭配合理,角色的操作也容易上手。遗憾的是游戏情节及内容实在乏善可陈,如果二代里能给关卡配上不同感觉的情节及场景,同时加上角色的特殊属性以及兵器装备增强系统,和增多一些敌人的种类,相信会更受玩家的喜爱。
              总体游戏画面:★★★
              总体游戏操作:★★★★
              总体游戏可玩性:★★★☆
              总体游戏其他:★★★★

  • 上一篇手机:
  • 下一篇手机:
相关新闻
站内搜索
热点资讯
图片资讯